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手游发工资

新手搞手游工作室能赚钱吗 怎么赚求大神指导

赚钱现在无非是3个方法,一个就是代练,帮人练级练技能等等,收取费用。二就是打钱,做farmer,打出的游戏币卖个玩家赚RMB。三比较少,可能就是打装备合装备之类的。

现在国服的游戏代练的比较多,不过如果小的游戏工作室没有良好的信誉做基础,很难接到生意。

二是打钱组织,国内真正靠打钱的工作室实在是少之又少,真的去打的都去国外的服务器赚外国人的钱,美圆比较合算。为什么现在国服有那么多卖游戏币的,要维持他们的支出还要赚钱只能靠一些非常规手段,比如盗号……(顺便怀念我WOW 60级的神骑士……)其中内幕很难说清楚

第三种就比较少,因为是需要有极高的人品,而且往往血本无归,有过,但是凤毛麟角。

无论是哪中方法,都是纯粹的体力劳动,扣除支出(点卡,电费,网费,员工工资等等,也许还会有在游戏中被封的广告号)想要有钱可赚,就是不停的玩……24小时,两个班次,一个人12小时……我见过的都是这样,非常辛苦,而且没有一定规模的话想赚钱是极其困难的,真想做的话真的要三思了

自己一个人想做手游工作室,要怎么搞

想做游戏工作室,不知道从哪儿开始,在回答这个问题之前,首先得明白你的游戏工作室是做什么的。

目前主流的游戏工作室,主要有两种,一种是代练,另一种是打金。

以DNF为例。

如果是做打金游戏工作室,也即是“搬砖”。

你需要一定的启动资金。俗话说:“巧妇难为无米之炊”,没有启动资金是万万不可能的,资金主要由三大部分的支出,一是设备支出,这是必要的生产工具支出,不可省;二是生活支出,这里的生活支出可能会是工作室的大头,因为不仅仅包括吃穿用,还包括机器的养护费和环境支出,例如住房、机器电费、空调费等,尤其是夏天时候的空调费,机房运作产生大量热能,必须长期空调运作,如此一月下来几千块都有可能。三是人工费,工作室想做大,必然需要大量的人力,人工费也是一笔重要的开支。还有其他的杂七杂八的费用暂时不算。

你需要足够的时间和团队。设备问题前面有所论述,不再赘述,先说团队,工作室属于集体化生产,工作室越大,盈利空间越大。举个例子,比如夏天开空调,一个人也是开,十个人也是开,假设一个月开空调电费是1000块,而一个人的产出一个月收入是5000块,那么不算上其他成本,盈利4000。如果是十个人的话,则盈利是5W,去掉1000,盈利49000,实际多盈利4000,均摊下来每个人多盈利400块。(不用考虑人多消耗也大,因为每个人的产出一定会抵上消耗,不然就没有成立工作室的必要,也即是说,每个人至少是有盈利的)。另一方面,时间也是必要的。工作室其实也算是一项工作了,确保必要的劳动时间是必须的,不用多解释了。

安全成本。以上是以手工搬砖的模式进行分析,还有科技(开挂)搬砖,其实无论是手工还是科技,都有风险,只是科技风险更大罢了。除了科技有被封号的风险外,二者还共同面临被制裁的风险,几乎所有游戏都不支持工作室,这意味着,工作室的大量产出,随时有被封禁、没收、回档、删号的可能。而这些都是无形风险,一旦产出没有有效转化成收益,那么问题就来了,一方面在消耗,另一方面没有填补,最终可能失败。

如果是代练工作室

代练工作室与搬砖工作室在成本上差别不大,但是代练工作室与搬砖相比有一优点,也有一缺点,需要仔细比较。优点是风险系数小。账号生成与游戏本身和物价不发生直接经济利益关系,也即是说,只要完成交付,即可拿到钱。缺点是收入不稳定。搬砖等同于金山在你眼前,挖多挖少看你本事,而代练则是看天吃饭,客源是问题。不过也不是没有解决的办法,解决的办法有两种,其一,代练玩自己的号之后,直接售卖,先货的方式,卖给其他需要大量脚本号的同学,另一种就是自己练自己搬,依靠搬砖转化收益,然后风险回到第一种模式。

工作室的收益和成本都不具有唯一性,需慎重投资。

如果你准备一个人做,依靠无限资源,科技(开挂)运作,也不是不行,这种方式的确可以极大缩小成本,但谨防成为被告。

新手做手游工作室能赚钱吗怎么赚

手游工作室的盈利点和端游也是类型的

第一种,代练代打接单为主的,主营的包括王者荣耀,和平精英这些竞技类的游戏,还是那句话电子竞技是残酷的,菜是原罪,这就是抓住很多人没有这个操作实力却又想要高段位的虚荣

第二种,就是打金打材料的,这类的都是以梦幻西游这类的仙侠游戏偏多,游戏里能产生交易就能产生利润,这种很多就是通过刷游戏里的材料和装备然后再卖给游戏里的人或者商家.

这两种前几年发展都还可以,但是现在很多游戏官方都在打压很难发展了

第三种就是手游代理,自己找到发行商,拿到游戏的代理权限,然后进行推广,玩家充值之后就会产生利润,现在市面上的游戏以传奇和仙侠为主,传奇的氪金力度大,仙侠的人群基数大,

手游市场是庞大的,就看你能不能抓住机会了。

开发一款手游需要多少成本和多少人的团队

你应该先确定你要开发的游戏规模与内容。单机还是交互?全免费还是内扣费?有没有成熟模式参考?

不同的团队也差很多。有没有自主的开发平台?做过什么类别的成功手游?运营情况怎么样?你对游戏质量的要求有多高?

一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。

假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。开发平台的时间差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。还有办公成本、管理费用需要分摊。所以自己来组建团队的话,即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者高薪的话,很难把这批人招募到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。即使你幸运地招募到这批技术团队,并且这些优秀的棋牌游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完,后期这班人你打算怎么处理?继续他们开发更多的游戏还是让他们整天在公司里逛逛淘宝喝喝茶抽抽烟依旧给他们算工资?或者是花一笔钱把他们礼貌地打发走?如果打发走了他们后期游戏的维护和运营怎么办?从经济的角度来说,自己组建技术团队来开发,并不是一件特别明智的事情。如果你的土豪或者想任性地玩一票,那么你可以试试。

天龙八部手游怎么获得帮会工资 帮会工资获得方法一览

可以通过做帮会任务,帮战,跑商等获得帮派资金。

帮会里分帮主、副帮主、成员三个级别,帮主的权限有任命、踢人、审批人、修改公会公告、发起帮战等权限,副帮主的权限比帮主少了任命和踢人的权限,成员没有任何权限。

帮会福利里可利用帮贡点数换取双倍丹、强化石、美人阿碧三项奖励,分别需要35、20、800点帮贡,帮贡可参加帮战、参与每晚八点的聚宝盆活动和打副本获得。

帮战系统是帮会最重要的一个系统,周三、周四是系统帮战的预选赛,每个帮会里的玩家可一个人到四个人进行组队参与帮战,每赢一场获得1点帮贡和10点帮战积分,预选赛每个玩家可以参与10场帮战。帮战积分最高的16名可以参与周六周天的帮战决赛。

周六周天的帮战决赛是参与抢点的方式进行,两个帮会的人分别去抢资源点,赢的队伍占据该资源点,占据之后获得资源积分,20分钟的时间,最终资源分数最高的帮会赢得此次帮战的奖励。此处建议每个帮会至少要组织5-7只队伍进入,每个队伍占据1-2个资源点,强力队伍优先占据高分资源点,以保证帮战的顺利,如果同时占据多个点,对面同时进攻我方的几个资源点,一个队伍就会疲于奔命并导致我方队伍的玩家分散在各个资源点被对方围殴。决赛是16强单淘汰赛,随机分组,周六两场决出8强,周日两场决出冠军帮会,冠军帮会的每个参与了帮战晋级赛的玩家都能获取100元宝、图纸、金币等奖励,冠军帮会的所有成员还能获得天下第一帮的称号,帮战能获取大量的帮会繁荣度,加速帮会的升级。

标签: 手游

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