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手游吃鸡车技

吃鸡难还是王者难

我是王者国服,我之前玩过吃鸡,我先说好,我是新手玩吃鸡零基础,我玩了四十四局吃鸡就铂金了,直到现在我都不懂得怎么玩吃鸡,但是就已经铂金了,你要问我哪个难的话,你可以去玩吃鸡和王者个玩三天,哪个游戏上分速度快,哪个就容易玩,我个人观点就是王者难,你们见过新手打王者四十多局上铂金的吗,至少我没见过,不要拿什么老玩家打王者的来说四十局怎么还不到铂金,我说的是新手,吃鸡就算吃不到鸡也可以上分,王者输了就得重打,你们说的吃鸡压枪这些我不会,但是你们训练营练一下实战中慢慢打就会了,王者的话一百个英雄,你要上分的话,你要了解很多英雄的特点才知道怎么打吧,你知道他们技能,但是没跟那些英雄打过你也不会知道打不打得过,在你熟悉这些英雄之前你上分会受到很大的限制,不了解对方英雄怎么可能上的到高段位,意识加技术还要一边打一边适应其他英雄怎么和他对线,这些时间累积起来的局数根本不是吃鸡可以比的,王者输了得赢两局才能回来,吃鸡没第一名一般还可以加分,吃鸡可以苟分,王者可以混分,吃鸡每局你都可以苟,王者你能每局都混赢吗,吃鸡跟王者都是一个地图,你想玩吃鸡只要学会这些所谓的压枪啥的。我觉得训练营就可以学了,王者你训练营你根本试不出来,因为那是人机,相信打王者的都知道训练营只是让你了解下英雄技能主要,你跟人机打,就算英雄克制,你都打得过人机吧,吃鸡的那些技术学会了你就不会忘。每局都可以用到,不怕被淘汰,王者的话时不时就削弱英雄或增强英雄然后就会出现新的打法套路,吃鸡有什么套路吗,我玩过也没怎么看出来,如果说听声辨位,和开枪勾引人过来或者伏地魔啥的也算,那当我没说,这些都是枪战游戏的特色,吃鸡死了就没了,那敌人不也一样吗,都是平等的,你吃不到鸡,有点排名至少不会扣分还能加分吧,以段位上分而言,吃鸡上分比王者简单,因为王者的匹配机制一直都是不公平的,队友坑了你得带起来,要是输了还得两局才能赢回去,我就当吃鸡半个小时一局,王者十五分钟一局,我要是一赢一输等于没打,你吃鸡输了还可以加分哪个亏啊,而且这十五分钟还是低段位的局,王者以后一局选英雄啥的也要时间,稍微久了估计要二十分左右,然后段位二三十以后难度越来越大以后,匹配时间也变长,对手也变强,一局肯定也要花不少时间,王者上分的话只能一直赢才可以上分,不像吃鸡输了也可以加分也可以苟分,举个例子就是王者低端局可以混,到一定段位后你根本混不了,吃鸡你就算玩的一般苟个分不难吧,只要小心进圈我相信不难的,总结就是王者想上荣耀以上的高段位需要一定技术,打王者的人你混分上分快不快你心里清楚,吃鸡苟分的人也挺多的吧,靠刚的那种我相信上个黄冠也不难,如果说王者有人双排啥的上分快,那吃鸡你就没队友了吗,很多人吃鸡都是拉人一起的吧,但是王者的话就我而言,我就单排玩荣耀国服榜一我都上过,我要上分,我可以拉人和我一起打我上分更快,有技术情况下上分快正常,吃鸡没有无敌战神说实话也就一般,毕竟你还可以靠苟,王者荣耀局以上你想混分那就没那么容易了,我个人建议就是想上手快的可以玩吃鸡,熟悉一下拿把枪慢慢琢磨,不懂得百度查一下,因为它需要你学的不多,王者的话很多人上手难度容易,是容易,地图看起来小,只要有意识就行了,那我想说了为什么王者钻石星耀这么多呢,很多人对王者的误解就是觉得容易,也就那样我敢说有这种想法的人他们的段位高不到哪去,你让一个新手打王者打到荣耀你就知道什么叫做绝望,你让他打一年都不一定能上去,你让他玩一年吃鸡他段位绝对不低,为什么说一年上不到荣耀,因为他这一年里光是上分过程和了解每个英雄的过程里他都不知花了多少时间玩了多少局了,如果你让一个荣耀以上的人带他,那我无法可说,因为这是别人带你的,你压根没有荣耀的水准,两个游戏的段位都不同,王者的星都已经压死吃鸡了,了解游戏内容,也没王者的多,王者的打法英雄克制还有技术时不时还要带队友等等这些问题够多了吧,哪个人打游戏不是一边玩一边接触的,吃鸡局局都一样的情况,周而复始,王者的英雄太多,低端局来来去去这些,高一点以后很多你没见过的就出来,当你被虐的时候你就懵了,而且你要打他,还需要跟他对线才知道怎么打,这个英雄打不了,下次遇到还要用别的,不打永远不知道,总之就是两个都是技术性操作游戏,但是上分来讲到后面的时候只有到了无敌战神你才可以跟荣耀王者水平相当,我也不是抬高王者,我说的实话,我一个人朋友吃鸡水平一般,五百局现在超级王牌,王者他单排都上不去,所以你要我怎么比较,他打王者局数比吃鸡多了几倍。你细品,我就当他是王者,同时吃鸡超级王牌,那对比的话超级王牌就到无敌战神了,王者到荣耀的话就是相差五十星,就看谁上分花的时间长了,哪个长的就哪个难,不过我说的是王者低星的人,不要拿一个荣耀技术的又玩吃鸡的人,然后他先上了荣耀说王者简单,这个事情要那种低星王者冲荣耀的和刚到超级王牌冲战神的才有用,才能看出来,暗示一下吧,吃鸡上分输了不会掉特别多,王者输了重来而已,别慌哈哈,小心心态爆炸

吃鸡游戏中你遇到过车技最差的队友是怎样的

哈哈,这个问题我觉得我来回答挺好的,因为我的固定队里面就有一个车技不行的家伙,但他又喜欢开车。我就来说说他开车的时候我们其他队友的反应吧。

其实我觉得他车技还算可以的,至少不会出现平地翻车的情况。只不过有一次我们从P城出来,四个人坐一辆车,然后他把车开到P城外面的水沟里面了。如果毒圈在附近还没啥,可问题是毒圈在右上角,离我们十万八千里。剧情到最后也没有反转,我们四个肥得流油的人倒在了跑毒的路上。

从这件事后我们几个就不敢坐他的车了,每次他说要开车的时候,大家都有些瑟瑟发抖,不怎么敢上,经常出现他一个人一辆车,剩下的人一辆车的情况。如果我们四个人只有一辆车的话,那绝对不会允许他开车。

说实话,我觉得他属于那种倒霉类型的,因为他开车很容易出状况,不是开进轰炸区被炸死,就是开到别人脸上被别人扫爆。至于撞树撞墙之类事情倒很少出现。唯一一次开车开爆还是因为撞到空投箱。但他毕竟是有前科的,我们也是被他给坑怕了,即便不坐他的车,看他开车我们还是有些心惊胆战的,生怕他一不小心又出现生命幺儿子。

但总得来说还好,因为是固定队所以大家笑笑就过去了,而平常搜集物资无聊的时候我们也会调侃一下,活跃一下气氛。

关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

大型手游游戏

给大家推荐4款大型的手机游戏

1、光子的绝地求生刺激战场,是网游绝地求生的正版手游,操作起来更流程,比全民出击有更好的游戏体验,吃鸡手游排行第一名副其实。

2、王者荣耀,大火已经七年了,mob竞技类游戏,游戏群体广泛,英雄玩法多样,对玩家操作技巧要求高,有着英雄联盟的玩家基础,王者荣耀也深受喜爱。

3、qq飞车手游,角色扮演竞技类,完美还原经典飞车,是许多玩家童年的回忆,驰骋在赛道上体验秋名山车神的炫酷车技。

4、穿越火线手游,对战竞技游戏,是腾讯依据穿越火线制作,制作精良。随着吃鸡的大火,出了吃鸡模式,游戏玩家及体验不错。

温馨提示:

1、合理安排时间,享受健康生活

2、个人观点仅供参考

cf手游荒岛特训载具汇总介绍

cf手游荒岛特训载具有哪些呢?在一款吃鸡游戏中载具是必不可少的,下面就为大家带来cf手游荒岛特训载具汇总介绍。

一.自行车

怎么样,是不是被吓到了,明明是开车,怎么改骑车了,这款单车造价高昂,外观俊美,实在是高大威猛的你必备的一款单车,特别是,它不用加油!!!别的车没开多久就会开不动了,而它不一样,它不用加油,只要体力够,想开多久都不是问题,不过用它撞人是不太可能了,没靠近敌人,估计自己就白白了。

二.装甲车

怎么样,有没有被惊到,霸道的迷彩外壳配合上稳重的装甲,显得这辆车更加的军事化,不知道你有没有被它震撼到呢。这辆车的血量为1500,是全地图血量最多的,而油耗也是极高,具体的油耗后期我们掌火会放出,请大家耐心等待。这辆车撞人是没有问题的,只要在正前方撞到了,一击必淘汰对手。

三.别克

各位CFMer,你们没有看错,确实是别克,能在我们荒岛特训这样一个画质高清美丽的地图下,开着这款别克,带着女票,展示出你高超的车技,那一想想,岂不是美滋滋,别克车撞人更是丝毫不逊色于装甲车,特别配合上1400的血量,各位还在等什么,赶紧进入荒岛特训一探究竟吧。

自行车一般在城市内就能看见,而装甲车和别克都会在路边或者城市的外围停放,而雷达站的大雷达底下有一个固定的刷装甲车的点,想开车的CFMer去雷达站就好。

车开在山上切记不要开太快,容易翻车,翻车了会扣大概20滴血,而车还在开的途中更是不能下车,车速快的时候下车直接就会掉90血,没停稳就下车则会掉20血左右。还有就是不要往石头缝中开,车会卡在里面出不来的。

端游和手游的区别 这四大区别你都了解吗

1、手游吃鸡“出车祸”几乎不会受伤。许多玩端游的玩家因为车技不好,经常是撞树、撞房子、撞土包、甚至是平地撞空气,然后掉了许多血量的情况下又得被迫使用绷带。有时候为了节约空间没有绷带的时候,还被迫使用珍贵的急救包,同时还需要消耗止痛药,撞车的成本真的很大。大家应该都有被坑货队友,开车撞死的经历,而在手游中就不同,撞车根本不受影响,这就带来了许多的小技巧。比如在实战当中,开车看见人想打的时候,就可以把车加速撞在树或者房子上,然后下车,这样比减速停车会快很多。

2、手游吃鸡的空投箱很轻盈。如果这点和上面谈到的点结合起来,大家猜猜会发生什么?空投箱会被当球踢!感觉很扯的是,如果在空投箱刚落地的时候来只车队,就可以把箱子推好远的距离,即便远处的敌人看见了空投箱的烟雾,也不清楚空投的具体位置。而在抢空投的时候,直接开车撞击空投箱也可以达到停车的效果,知道这点的话就会比别人更快下车噢。

3、手游吃鸡中的枪支自带子弹。这点手游和端游差距,完全改变了皮卡多拳击馆三楼的游戏机制,端游中即便落地捡到枪支,还需要捡子弹和上子弹的过程,这两秒多的时间敌人如果没枪大概率就会跑掉,而在手游中,落地谁捡到枪谁就是“爸爸”,基本上要是去高级物资的地方,落地没枪就直接GG。

4、自动开门。这点是手游自带的特色,可谓非常人性化。在玩端游的时候,开门是每局游戏的必需步骤,每局游戏至少都得开30个们,而开门时还有着奇怪的蜜汁前摇,常常在开门的时门开了手还没缩回来,使得门后的敌人先手射击,惨遭敌人击杀。因此手游的这点改动让开门的玩家劣势更小。

标签: 手游

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